НОВОСТИ 
3 июня
  Что мы имеем на 03.06

Бен Кингсли получил звезду на Аллее славы

Принц Персии: Пески времени является не платформером, а экшном.


Бен Кингсли получил звезду на Аллее славы

2410-я по счету звезда на Аллее славы досталась сэру Бену Кингсли, 67-летнему актеру с одной из самых выразительных лысин в индустрии.

Отныне потоптаться по актеру можно на бульваре Голливуд, напротив Музея восковых фигур мадам Тюссо.

Бен Кингсли начал карьеру на британской театральной сцене в 1967-м году, когда его приняли в труппу Royal Shakespeare Company. В кино дебютировал уже через пять лет.

Прославился благодаря главной роли в историческом эпике «Ганди» (1982) - за нее же получил Оскара. В активе у Бена Кингсли - два Золотых глобуса, вознаграждение Британской киноакадемии, а теперь и собственная звезда на Аллее славы.

На открытии звезды 27-го мая присутствовал продюсер Джерри Брукхаймер - в его фильме «Принц Персии» Бен Кингсли сыграл одну из ролей второго плана.

Принц Персии: Пески времени является не платформером, а экшном.

Принц Персии: Пески времени (оригинальное название Prince Persia: The Sands of Time) — компьютерная игра, выпущенная компанией Ubisoft в 2003 году совместно с основателем самого первого Prince of Persia Джорданом Мехнером. Была локализована и издана на территории России компанией «Акелла».

Prince of Persia: The Sands of Time не является сиквелом оригинального Prince of Persia, и, в отличие от первой игры, является не платформером, а экшном. Тем не менее, основа игрового процесса во всех частях игр одинакова — перемещения по многоэтажным сложным с архитектурной точки зрения постройкам, с постоянным выполнением сложных акробатических приемов, которые также разбавлены периодическими схватками с врагами.

СЮЖЕТ:

Принц Персии (по-прежнему, как и в первой части игры, безымянный) вместе со своим отцом планирует захватить замок индийского Махараджи. В этом плане им помогает ренегат визирь (очевидно данный персонаж является отсылкой к визирю Джаффару из первой игры, хотя в Sands of Time имя визиря неизвестно), который на самом деле преследует собственные планы — заполучить из сокровищницы Махараджи Кинжал Времени, с помощью которого можно управлять Песками Времени, заключенными в больших песочных часах в той же сокровищнице. План визиря нарушается, когда Кинжал захватывает Принц. По незнанию Принц вставляет Кинжал в песочные часы, чем освобождает Пески Времени, которые превращают его отца и многочисленных воинов в песочных зомби, которых можно уничтожить только ударом все того же Кинжала Времени. В этот момент Принц и Пески Времени оказываются разделены, и почти вся игра — это длительное путешествие Принца и захваченной принцессы Фары, дочери Махараджи, по огромному замку султана — Азаду — в поисках Песков Времени, потому что повторное использование на них Кинжала может дать возможность отмотать время назад и предотвратить катастрофу.

ГЕЙМПЛЕЙ:

Выпущенный много лет спустя после оригинального Prince of Persia, Sands of Time отличается сильно развитым игровым процессом, одной из причин изменения которого является переведение игры в полностью трехмерное пространство. Основная идея игры, тем не менее, та же самая: акробатически сложное перемещение по замку с ловушками, перемежающееся схватками с врагами. Помимо обычных прыжков и виса на руках главный герой может бегать по стенам, лазить по канатам, кувыркаться, раскачиваться и прыгать с горизонтальных шестов, а также сочетать некоторые из этих акробатических приемов друг с другом.

КИНЖАЛ ВРЕМЕНИ:

Уникальной особенностью игры является наличие самого Кинжала Времени, который дает возможность управлять временем, расходуя Песок Времени, хранящийся в отсеках в кинжале — круглых желтых и белых в виде полумесяца. Песок можно восстанавливать в специальных источниках Песка (восполняет все отсеки целиком) или убивая Кинжалом врагов (восстанавливает один жёлтый отсек и половину белого). Кинжал дает четыре способности:

ПЕСОЧНЫЕ ЧАСЫ:

Возвращение (Revival) — обычно называемый отмоткой, позволяет отмотать время назад (не более чем на 10 секунд), даже если Принц на момент начала отмотки уже мертв (например, можно отмотать падение в пропасть). Использует один отсек Песка первого типа (желтые). Задержка (Delay) — обычно называется замедлением, позволяет замедлить время, давая игроку преимущество в реакции, одновременно немного ускоряя Принца и делая его удары неблокируемыми для врагов. Использует один отсек второго типа (белые). Обездвиживание (Restraint) — обычно называемое заморозкой, позволяет ударом кинжала заморозить врага, дав возможность убить его одним ударом, но из него нельзя в итоге вытащить Песок. Расходует два отсека второго типа. Спешка (Haste) — замедляет и замораживает всех врагов вокруг на короткое время, давая возможность быстро уничтожить всех врагов за пару ударов. Враги не оставляют за собой Песка, и способность расходует все отсеки второго типа, может быть использована только когда они все полны.

Возможности Кинжала Времени компенсируют невозможность сохранить игру в любой момент: сохраниться можно только в специально отведенных местах, где из земли бьют Песчаные Штормы.

ОРУЖИЕ:

Единственным оружием Принца (не считая Кинжала Времени, который не является полноценным оружием) является меч, как и в оригинальной игре. Правда, за игру Принц несколько раз меняет меч, сменяя его на более мощный (вероятно, подразумевается, что новые мечи сильнее из-за своих размеров и веса), который впрочем не дает никаких новых возможностей, кроме нанесения больших повреждений и проламывания стен в некоторых местах (исключением является последний меч в игре, который позволяет пробивать блоки врагов и убивать их одним ударом без добивания Кинжалом Времени).

ГРАФИКА:

Игра отличается весьма качественной графикой для своего времени. Несмотря на сравнительно низкую детализацию моделей, картинка украшена большим количеством фильтров, создающих эффекты сглаживания, световых отблесков и размытия изображения в нужные моменты. Эти и другие спецэффекты придают картинке реалистичность и красочность.

САУНДТРЕК:

Обложка альбома саундтрека

Prince of Persia: The Sands of Time Original Soundtrack был выпущен 3 ноября 2003 компанией Ubisoft. Композитором для музыки в игру был выбран Стюард Шатворт, участник несуществующей ныне канадской рок-группы The Tea Party С 2002 года Шатворт работал над материалами к игре, а в январе 2003 появились первые записи. Вокальные партии саундтрека исполняли Мэрием Таллар (Maryem Tollar) и Cindy Gomes

 СИСТЕМНЫЕ ФИЛЬМЫ 
 СИСТЕМНЫЕ КИНОТЕАТРЫ 
КОНКОРД-КИНО Ул. Фрунзе 60а тел. 0532 22 97 10
bigmir)net TOP 100
© 2003 Киносистема